第(1/3)页 比如刀客,使用刀系攻击时,有攻击加成。 但是并不意味着刀客就不能拿其他武器! 事实上,做完第二职业之后,人人都可以拥有第二个职业! 而且那个时候,只要你同时佩戴主、副武器,使用技能的时候,就可以无缝切换,根本不用麻烦的来回切换,不但节省了时间,也让战斗变得更加捉摸不定。 当然,这个系统并不是《梦游江湖》独创的,事实上,此前的游戏之中,就已经出现过类似的设定。 只是那个游戏,无法做到完美无缝切换,也就是说,在切换的时候,要么必须是在进入战斗之前,要么是有着一个明显的延迟,想要立刻进行切换,会变得很难。 当然,那样的操作性又会提升一些。 不过…… 正是这种随机性,让战斗也变得十分精彩。 这个游戏里,PK有两种方式。 一种是切磋模式的PK,这种PK,直至一方只剩下一滴血为止。 另外一种,则是死亡PK。 也就是恶意PK。 这种PK,在所有地方都可以进行。 不过首先有一个前提,那就是你能够打得过巡逻的守卫。 否则,唯一的下场,就是被抓进小黑屋,等待长达八个小时的游戏时间。 是的,游戏时间。 也就是说,你必须无所事事的在线八个小时才可以从监狱中出来。 对于前期而言,丢掉八个小时的游戏时间意味着什么? 意味着足足要比别人落后一大截进度! 这也是为什么这个游戏不提倡PK的缘故。 当然,并不意味着只能这样的。 前面说了,那是不能抵抗守卫的。 事实上,到了后期,守卫就可以杀死,从而拘捕。 每个玩家恶意PK击杀一名玩家之后,将会积累一个杀气值的东西。 达到一个的时候,就会黄名,十个的时候,就会红名,达到一百个,就会黑名。 而红名以上的玩家,被抓捕之后,就会被关进监狱。 第(1/3)页